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 Les terribles lois de notre confrérie

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AuteurMessage
Kiidou
Admin
Kiidou


Messages : 32
Date d'inscription : 19/03/2013
Age : 32
Localisation : Toulon

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MessageSujet: Les terribles lois de notre confrérie   Les terribles lois de notre confrérie Icon_minitimeMar 19 Mar - 18:16

A priori vous êtes venus parmi nous pour côtoyer les autres.

Premièrement en participant sur le canal guilde, en saluant les autres à votre arrivée, en répondant lorsqu'on vous parle, des règles de politesse qui sont souvent oubliées.

Deuxièmement, en venant aux sorties qui sont organisées. Que vous ne puissiez, ou ne vouliez, pas venir tous les soirs c'est normal, mais ne jamais venir alors que vous êtes présent c'est vous exposer à ne pas recevoir d'aide le jour où vous en aurez besoin.




LE CANAL GUILDE

-Est là pour qu'on parle surtout de choses qui intéressent un maximum de gens. Les conversations ne concernant pas dofus ça passe si la majorité des présents participe, sinon essayez d'en parler ailleurs (en formant un groupe, en combattant ensemble).
De même le flood continue au sujet de l'xp, des traques, des kamas contenus dans votre coffre... c'est votre passion du moment sans doute, mais pas celle de tout le monde.

-On évite les grossièretés et les insultes. Si deux personnes sont en désaccord elles règlent leur problème par MP et si elles ne trouvent pas un terrain d'entente elles peuvent demander un médiateur (bras droit, guide, ou toute personne un peu posée de la guilde). On est tous là pour jouer, relativisez.

-Le langage sms est interdit tant sur le canal que durant les sorties.




LES SORTIES

-Les sorties pour droper : les participants viennent pour aider celui qui organise la sortie. Il est normal de donner la ressource recherchée. Si vous la voulez aussi, organisez une sortie.

-Le drop en arène : on précise avant de lancer un combat la ressource demandée. Les participants sont priés de venir avec un maximum de prospection et si possible un familier approprié.

-Les donjons : la personne qui l'organise fournit ce qui est nécessaire à son accomplissement, généralement une clef, si elle souhaite récupérer des drops ou si ce donjon lui est absolument nécessaire. Si le donjon est proposé dans un but ludique, chacun se débrouille.




LE PRET DE COMPTE

-On n'aime pas. Si votre copain emprunte votre personnage un soir sur deux pour faire des activités dans une autre guilde, ça ne va pas le faire. S'il se connecte trop souvent, ne répond pas ou pire, est grossier, ça va se finir par un bannissement. Donc à vous de voir où sont vos priorités.

-Même si on arrive à comprendre que vous donniez vos identifiants lorsque vous devez vous s'absenter, mais ça doit rester occasionnel, c'est votre personnage, pas le sien.
De plus la bienséance veut que l'ensemble de la guilde soit prévenue, la politique du « pas vu, pas pris » n'est pas la bonne
.



VOTRE COMPORTEMENT A L'EXTERIEUR DE LA GUILDE

-Tous les membres, quelques soit leur rang, sont les représentants de la guilde.
Lors de nos agissements en jeu ou sur les forums, il nous faut être exemplaires puisque c'est au vu de notre comportement que les gens viendront à nous ou iront voir ailleurs.

-Lorsque vous rencontrez d'autres joueurs pensez toujours que par votre comportement c'est l'ensemble de la guilde que vous engagez.

-Evitez dans la mesure du possible un comportement agressif, les insultes gratuites, les agressions en boucle qui lassent.

-Les traques sont une affaire personnelle, appeler les copains à la rescousse pour se venger n'est pas un comportement acceptable.

-Lors de la défense d'un percepteur ne vous laissez pas entraîner dans une escalade verbale que vous pourriez ensuite regretter. Si leurs propos sont pénibles décochez le canal noir, leur comportement n'ayant souvent qu'un seul but, vous agacer.


LES PERCEPTEURS

Pour ceux qui ne connaissent pas, lorsqu'on attaque un de nos percepteurs :

- un message vous averti que le percepteur est attaqué
- cliquez sur ce lien et vous arrivez sur l'onglet "percepteurs", regardez les lvl's des attaquants et cliquez sur une des cases "défenseurs" puis patientez (ne retournez surtout pas dans l'inventaire vous quitteriez le combat).
- en cas de défaite vous ne perdrez pas d'énergie et votre familier ne perdra pas de vie.

Un percepteur par Joueur/team


Tout manquement répété aux consignes sous citées remettra en cause votre présence parmi nous.

Bon jeu à tous
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